프랑스어 어휘를 위한 최고의 플래시카드: 실전 세팅
기본형 플래시카드 — 한쪽에 영어, 다른 쪽에 프랑스어 — 는 일주일쯤 통하다가 멈춥니다. 프랑스어 어휘는 단어 하나가 단어 하나로 대응하지 않기 때문입니다. 단어에 성이 붙고, 동사형 묶음이 붙고, 철자가 숨기는 발음이 붙습니다. 그것을 빼놓은 카드는 지름길이 아니라 …
기본형 플래시카드 — 한쪽에 영어, 다른 쪽에 프랑스어 — 는 일주일쯤 통하다가 멈춥니다. 프랑스어 어휘는 단어 하나가 단어 하나로 대응하지 않기 때문입니다. 단어에 성이 붙고, 동사형 묶음이 붙고, 철자가 숨기는 발음이 붙습니다. 그것을 빼놓은 카드는 지름길이 아니라 …
인도네시아어는 영어권 화자에게 가장 쉬운 언어 중 하나로 소개되고, 그 말은 대체로 사실입니다. 동사 활용도, 문법적 성도, 명사-형용사 일치도, 시제 어미도 없습니다. 시간은 동사를 바꾸는 게 아니라 sudah, akan 같은 단어가 담당합니다. 몇 주 안에 많은 것 …
플래시카드가 안 될 때 대부분의 학습자는 앱을 탓합니다. 보통 앱은 멀쩡합니다. 문제는 카드 자체에 있습니다. 한꺼번에 다섯 가지를 묻거나, 답을 문단 속에 숨기거나, 레이아웃만 보고도 답을 짐작할 수 있는 것을 묻습니다. 카드를 한 장도 복습하기 전에 할 수 있는 가 …
일본어의 난이도는 고르게 퍼져 있지 않습니다. 가나는 두어 주면 됩니다. 문법은 느리지만 꾸준히 들어옵니다. 한자는 공짜로 오지 않는 부분입니다. 일상에서 쓰는 상용 한자가 2,000자도 넘고, 각각 여러 음독이 있으며, 아무리 많이 들어도 알아보는 법은 가르쳐 주지 …
어떤 HSK 플래시카드를 써야 하는지 물으면 답이 빠르게 갈립니다. 어떤 사람은 구할 수 있는 가장 큰 덱을 택하고, 어떤 사람은 카드를 한 장씩 직접 만들려 합니다. 그런데 두 방식 모두 같은 벽에 부딪힙니다. 지금 자신이 있는 급수에서 출발하지 않기 때문입니다. 최 …
스페인어는 시작하기 가장 친절한 언어 중 하나이면서, 가장 정체되기 쉬운 언어 중 하나입니다. 초반 단어는 빠르게 들어옵니다. 동계어, 인사말, 처음 몇백 개의 명사. 그러다 진도가 멈춥니다. 스페인어를 산출하는 법은 배우지 않은 채 인식하는 법만 익혔기 때문입니다. …
단어장으로 외운 단어는 시험 직후 사라지기 쉽습니다. 반대로 책을 읽다가, 드라마를 보다가 멈칫하게 만든 단어는 이상하게 잘 남습니다. 그 단어에는 문맥이 붙어 있기 때문입니다. 누가, 어떤 상황에서, 어떤 감정으로 썼는지가 기억을 잡아 줍니다. 문제는 이렇게 주운 단 …
중국어 단어는 좀처럼 붙잡히지 않는다는 평을 듣는다. 이유는 구조적이다. 단어 하나가 ‘한 가지’가 아니라 세 가지다. 알아봐야 하는 글자, 뜻을 바꾸는 성조가 붙은 소리(병음), 그리고 쓰임 — 실제로 언제 어디서 쓰는지. 이 중 하나만 가르치는 …
어휘 공부는 하필 조건이 안 맞을 때 하고 싶어진다. 세 시간 조용한 시간이 생기는 건 비행기 안인데, 비행기엔 신호가 없다. 복습하기 딱 좋은 건 지하철인데, 지하철은 터널이다. 좋은 단어 앱은 두 곳 모두에서 돌아가야 하고, 충전이 필요 없는 표면 — 종이 — 에서 …
단어 앱을 그만두는 사람들은 대개 단어가 너무 어려워서 그만두지 않는다. 첫날 빈 화면을 열고, 처음부터 덱을 만들라고 안내받은 뒤, 다음 날 다시 올 이유를 찾지 못해서 그만둔다. EnjoyCards는 반대 지점에서 시작하도록 설계됐다. 이미 열 것이 있고, 매일 내 …
단어를 공부하는 편한 방법과 불편한 방법이 있다. 편한 쪽은 거의 효과가 없다. 단어 목록을 읽으면 다 아는 것처럼 느껴진다. 그러다 웨이터가 질문을 하거나, 시험에서 네 개 중 하나를 고르라고 하면 그 친숙함은 증발한다. 불편한 쪽 — 답을 직접 만들어 내거나 고르게 …
단어 공부를 하다 멈추는 지점은 이상하게도 암기가 아니다. 더 앞, 카드를 만드는 단계다. 단어를 찾고, 뜻을 옮겨 적고, 발음을 확인하고, 교과서처럼 들리지 않는 예문을 찾고, 이 카드에 또 뭘 넣어야 할지 고민한다. 이걸 500개에 대해 하면 주말 하나가 …
단어 카드는 여전히 단어를 외우는 가장 효율적인 방법 중 하나입니다. 그런데 많은 사람이 중간에 포기하는 이유는 공부 자체가 아니라 카드를 만드는 작업입니다. 단어를 찾고, 뜻을 적고, 발음 기호를 복사하고, 예문을 고르고… 카드 한 장에 5분씩 걸리면 100장에 여덟 …